*** Prisiminkite, kai tik partijoje paspauskite „c“, kad galėtumėte bendrauti su partijos nariais. Tik „Blaze“ scenos (vaizdai) yra prieinami. ***
Po „Intro“ - Dope's House
Dope kambaryje judėk aukštyn ir skaityk dialogą. Ne iš tikrųjų, perskaityk. Jis visada turi naujausius žaidimo pakeitimus IR suteikia žaidėjui naudingos informacijos apie sparčiuosius klavišus. Eikite į viršutinį kairįjį komodą ir gaukite Dope šarvus.
Eik žemyn, pasikalbėkite su mama, ji palieka, eikite į šaldytuvą ir gauna energinius gėrimus. Eikite į skalbyklos kambarį ir išplaukite iš skalbinių krepšelio.
Grįžk į viršų ir eik į mamos kambarį, ant jos lovos, viršutinės kairės pusės, pasiimk dildo. Pakabinkite du apatinio trikotažo komplektus.
Eik ir duokite ugnį savo įrankiui.
Eikite į viršutinį vonios kambarį ir pasiimkite iš kitos skalbinių krepšelio.
Eik į Blaze kambarį ir paduok Blaze'ui reikmenis.
Dabar jūsų pradinė partija yra suformuota. Techniškai tai galite padaryti bet kokia tvarka, svarbu tik tai, kad gausite visų ginklus / šarvus ir gėrimus.
muziejus
Eikite į muziejų, bus tikimybė, kad 2-ame aukšte nerš specialus NPC. Jei jos nėra, galite išeiti ir grįžti, kol ji nerš, arba tiesiog apžiūrėti ekskursiją. Ji šiame skyriuje atliks gana svarbų vaidmenį, tiesiog išmes ją ten. (Jei jos nematote ir tęsite istoriją, ji nepasieks aklavietės ar nieko, vėliau bus šiek tiek sunkiau eiti tam tikru keliu vėliau.) Bet kuriuo atveju kalbėkitės su Laura ir leiskis į ekskursiją. Pasibaigus ekskursijai, rinkitės žvilgtelėti į Laurą.
Po muziejaus - dopės namai
Grįžkite namo ir pasikalbėkite su mama, kol ji prie fortepijono, jis turi būti nuo 7 iki 11. Eikite miegoti į Dope'o lovą, jei reikia, iš anksto. Kai mama eina į viršų, seka paskui ją ir kalbasi su ja savo kambaryje, vėlgi, tai turi būti nuo 7 iki 11 val.
Eik į mišką už dopės namo. Patikrinkite medį tarp statulų. Tada ... Kova. Nužudyk. Ar PETA didžiuojasi. Galite patikrinti savo pažangą atidarydami užduočių žurnalą („v“ arba atidarydami meniu ir pereikite prie „Quest Log“) ir spustelėdami kvestą. Kai jau pakankamai nužudysite, eikite pasikalbėti su mama.
Po Crittier žudynių, VNU Dorms-Meet Jessica
Nueikite į „Bendrabučius“ ir pasikalbėkite su Jessica, nuspręskite jai dulkes arba nedarykite šūdų jai ir nepamirškite savo verslo. Tu nesi niekieno kalė.
Jei nenusprendėte padėti Džesikai, pereikite prie tos dalies, kur jums liepta, eikite į paplūdimį. Jei nusprendėte padėti Džesikai, eikite į Mokyklos mišką, nužudykite fėjas, rinkite dulkes. Pasirinktinai galite eiti į paskutinę zoną mokyklos miške ir surinkti medaus prie medžio, kurį supa pasakų ratas (gėlių ratas). Surinkus 10 pasakų dulkių, miško įėjime pasirodys lokys. Arba naudokite medų, kovokite su lokiu arba bandykite jį aplenkti. Asmeniškai aš jums rekomenduoju kovoti su prakeiktu lokiu. Šūdas PETA. Lokis numeta ginklą. Kas yra PETA lašas? Nieko. AKA, nužudyk sušiktą lokį.
Grįžkite į „Dorms“ ir duokite Jessica dulkes.
Išeikite į Miesto žemėlapio ekraną, jei Jessica neskambina, įveskite bet kurią zoną ir grįžkite atgal. Galų gale Jessica paskambins ir pasakys, kad ji pasirengusi užeiti per Dope namus, priimti.
Grįžk namo, jei Jessica nevaikšta prie durų, eik į viršų, tada grįžk žemyn, ji galų gale pasirodys (tikimybė, kad 90%, taigi neilgai truks). Kai Jessica bus prie durų, eik prie durų , pažiūrėkite į atvaizdą, eikite į lauką ir pasikalbėkite su ja.
Su Jessica vakarėlyje eik į viršų. Blazė ir Ugnis paliks, Džesika paklaus, ar turite pumpurą. Žinoma, jūs darote. Tai taip pat tinkamas laikas paspausti „c“ ir patikrinti, kaip veikia vakarėlių pokalbių meniu. Jame dar nėra realaus turinio.
Eik į Dope kambarį, gauk pumpurą, stebėk sceną. Eik miegoti po Jessicos renginio.
Eikite į Blaze and Fire.
Po Kriterio žudynių, Beach-Meet Billy
Eik į paplūdimį ir pasikalbėk su Billy. Pasirinkite bet kurią galimybę susitarti su Elise. Išmintinga draugystė, geriausia pasirinkti „Aš jos tikrai nepažįstu“. Komedija išmintinga, išdulkink tą kalę.
Eikite į „Van Nut Corner Club“, žaiskite „Old Man Roshee“ mini žaidimą ir gaukite viskio.
Eikite į „Nut Hills Drive“. Liepkite vaikui išsižioti. Pakalbėkite su mažuoju Timmy, tada pasikalbėkite su Billy. Eik į Hefo dvarą.
Patekę į Hefo dvarą, jei nuspręsite būti malonūs Elisei, Blaze'as ir Fire paliks vakarėlį. Galite pabendrauti vakarėlyje (šiuo metu nėra jokios prasmės, nes ten nėra jokių vaizdų, bet yra informacijos apie istoriją) arba galite eiti tiesiai į Elise. Jei sakėte, kad dulkinkitės Elise, laikykitės to paties scenarijaus, išskyrus tai, kad „Blaze and Fire“ neišeis iš vakarėlio.
Nusprendus pasikalbėti su Elise, bet kuri pasirinkta parinktis yra tinkama, jei tik jai nepasakai „Mes ne“, nes tada ji išeina. Jei jos nepadarėte ir ji prisijungė prie jūsų vakarėlio, eikite pro kairėje esančias duris, eikite į baseiną aplink dešinę ir nuošalią vietą. Patekę į nuošalią vietą negalėsite išvykti, kol neužbaigsite Elise renginio. Eikite prie statinės ir spustelėkite ją. Stebėkite įvykį. Grįžkite į Hefo dvarą ir pasiimkite seseris. Išeik ir eik namo. Jei nusprendėte būti neklaužadas berniukas, paimkite Elise pas Billy ir Timmy, šenaniganai, grįžkite namo.
Po rūmų partijos
Namuose pasimerkite. Po miego eik pasikalbėti su mama jos kambaryje, 7PM-11PM. Ji suteikia jums raktą į žemyn esančias knygų lentynas.
Palikite savo kambarį renginio metu už durų, apkabinkite Blaze ir Fire.
Eikite žemyn ir pažvelkite į knygų lentyną. Kad pamatytumėtės, jūs turite pamatyti Van Nuts istoriją, gemologiją idiotams, Lustos kronikas ir mitinių kūrinių rinkinį. Jūs neturite paimti knygų, ką tik matėte. Paimkite fotografijos knygą ir kompendiumą.
Jei spustelėję „ne“, kad pamatytumėte kažką kito, Dope pasakys, kad jie turi pakankamai. Eikite į muziejų.
Eik į viršų ir eik į kabinetą. Pasakyk jai „Tai aš“, tada, kai ji klausia apie tave, kad žvilgčioji, pasakyk jai, kad ne tu. Laura prisijungia prie vakarėlio ir liepia eiti pasiimti geresnę įrangą. Jūs tikrai neturite priešų yra pernelyg lengva.
Po susitikimo Laura
Eik į Šiaurės mišką, eik į Miškų centrą, pasikalbėk su goblinu, nužudyk jį, bjaurų niekšą. Spustelėkite šukes, perskaitykite dialogą ir eikite į mišką už Dope namo.
Miškuose eikite į apatiniame dešiniajame kampe esančią statulą. Paspauskite ant jos, pridėkite skardines. pasukite į kairę, spragtelėkite ant uolos, paimkite kai kuriuos, pridėkite uolą į statulą. Grįžkite į Šiaurės miško miško centrą.
Miško centre spustelėkite magijos ratą, kitoje žemėlapio pusėje spustelėkite žalią orb. Kai pasirodys šventykla, eikite ant priekinių vartų, atsidaro vartai. Eik vidun.
1st Dungeon
Patekę į vidų, tyrinėkite, yra keletas lobių skrynių, kurias galite rasti, bet nesilaikykite purpurinių šūdų. Apsinuodijus, viršutiniame kairiajame žemėlapio kampe yra baseinas, kuris atstatys sveikatą. Ieškokite skylės sienoje, viduriniame kambaryje, dešiniajame dešiniajame apatiniame kampe, eikite pro ją, kelias užsidaro, eikite aukštyn ir aukštyn link žemėlapio viršaus, tada eikite į kairę vedantį kelią. Užlipkite ant vynmedžio, nusileiskite žemyn, aplinkui ir aukštyn į kitą pusę, tada lipkite kitu vynuogynu, kad surinktumėte žalią uolą. Grįžk atgal į vynmedį, tada lipk nulūžusiu vynuogynu, negali grįžti atgal, todėl prieš eidamas atgal apsižvalgyk, ko tik nori, nueik uolą į viršutinį dešinįjį kambarį ir naudokis ant statulos, kad atidarytum kelią.
Eikite į kambarį, eikite aukštyn, įvykis automatiškai prasideda. Išsaugokite prieš kovodami su bosu. Boss yra trijų skonių:
Lengva. Jessica ir Elise buvo malonu. Rekomenduoju būti 10 + lygyje, kad kovotumėte su bosu.
Mažiau lengva. Jūs buvote gražūs vienai iš dviejų. Rekomenduoju būti 15 + lygyje, kad kovotumėte su bosu.
Tu mirsi, tiesiogine to žodžio prasme (bent jau žaidime). Sakėte, kad dulkinkite abu tuos kaplius! Nesvarbu, kokio lygio esi, tuoj mirsi.
Kick viršininkų asilas, arba mirti, kalbėti, palikti požemį. Palikite mišką. Laura palieka vakarėlį.
Po Požemio, miškas už Dope'o namų
Grįžk į mišką už dopės namo. Patikrinkite medį, atsitiko, važiuokite į rūsį, kad gautumėte kirvį medžiui nupjauti.
Eiti į giraitę, prasideda renginys. Pažvelkite į statulą. Pasikalbėkite su seserimis. Atveskite kiekvieną seserį į kristalą, kurį jie yra arčiausiai, ir pasikalbėkite su jais. Raskite tinkamą tvarką ir įdėkite juos į transą. Spustelėkite orbą, o ne statulą. Atidaromas kelias į Lusto šventyklą. Gaukite savo seseris ir eikite.
Šventykloje eikite į geismą. Kalbėk su ja. Sklypas. Dabar esate inkubas. Jūs turite prieigą prie 1 lygio inkubų burtų. Jūs taip pat turite privilegijų. Džiaugsmas. Būsenos meniu dabar yra „Daemon“ statistikos skyrius, o „Perk and Daemon“ meniu (klasės meniu) dabar yra atrakintas pagrindiniame meniu. Eik pasikalbėti su mama, ji tau sako, kad laikas mokyklai. Na, eina vasara.
Po susitikimo Lust, VNU
Eikite į kolegiją, kai ji veikia, ir užsiregistruokite į užsiėmimus. Daryk viską, bet tau reikia miegoti, kad galėtum paankstinti istoriją. Kai jūs miegate, tai eina į kitą dieną. Ugnis palieka vakarėlį ir eina į vidurinę mokyklą. Tai įvyks pirmadienį, jei ji dalyvaus vakarėlyje mokyklos metu. Eiti į koledžą.
Šiuo metu turite keletą variantų. Keletas klasių yra ribotos funkcijos.
OS klasė / Elise
Galite eiti į OS studijų klasę ir išbandyti. Čia jūs turite galimybę pasikalbėti su Elise ir šiek tiek pažengti jos santykius / istoriją. Prieš kalbėdami su ja, naudokitės jos debesų burtu, kad padidintumėte savo pasirinkimą. Vis dar neturi vaizdinio indikatoriaus. Dabartinio „Elise“ turinio ir OS klasės dalykų pabaiga.
Agility Class / Jessica
Taip pat galite išbandyti judrumo klasę, kurioje, matyt, dabar yra klaidų, todėl šios dalies dar neatnaujinsiu. Eikite į jį, jei norite, bet žaidime yra „dev“, jis gali veikti netinkamai ...
Gynybos klasė / smaragdas / seksas
Teritorija, kurioje yra daugiausiai turinio, yra gynybos klasė ir smaragdo istorija. Jei žaidžiate iš mano įtraukto taupymo, pirmiausia eikite pasikalbėti su Mary Jane darbe arba namuose, pageidautina būdami darbe. Kalbėkitės su ja tol, kol ji pasakys, kad jai reikia naujo augintojo, rekomenduoju taupyti prieš kalbantis su ja, kad tik būtų lengviau. Kai ji su jumis kalbės apie augintojo poreikį, pažiūrėkite į vieną kambario augalą / įjunkite jį, tada eikite į universitetą ir eikite į gynybos klasę. Pabandykite gauti klasę, kurioje tuščia vieta šalia smaragdo, ir atsisėskite per klasę. Po pamokos pasikalbėkite su ja apie darbą, tada nuveskite ją pasikalbėti su mama PO 12 val. / Po pietų darbe.
Mary Jane nusiųs jus ir Smaragdą į šiltnamį. Eikite į dūmų parduotuvę ir apžiūrėkite „Emerald“, kai kambariuose su įvairiomis „piktžolėmis“ tiesiog spustelėkite po vieną kiekvienos rūšies. Dar kartą pasikalbėkite su Mary Jane arba darbe, arba namuose, tada po kitos klasės vėl pakalbėkite su Emerald. Smaragdas eis su jumis į savo namus, esančius šiauriniame vakariniame, šiauriausiame name. Susirask mamą, ji bus pagrindiniame kambaryje, šiltnamyje, esančiame kairėje jo pusėje, arba tiesiai viršuje. Nesakykite jai apie Ludtą, bet pasakykite, kad pasitikite ja, tada eikite pasikalbėti su Hefu dvare. Eik per sklypą, tada pabėk ir pasikalbėk su Lily kambarinės kambaryje, apačioje dešinėje, išeinant iš Hefo kabineto. Po pokalbio su Lily grįžkite ir pasikalbėkite su Terra, smaragdo mama. Dabar galite dienos metu pasiimti smaragdo prie bendrabučių ir vykti į Šiaurės mišką.
Miške važiuokite apatiniu kairiuoju išėjimu pirmame kambaryje ir eikite į kito kambario medžius, kad patektumėte į labirintą. Aš rekomenduoju prieš eidamas būti tinkamo lygio IR turėti keletą atsargų. (Miesto nuodai, „Dank Bud“, energetinis gėrimas) Kai užeisite, spustelėkite akmeninį plieną, tada spustelėkite mėlyną gėlę po juo. Keliauk į viršų, pasikalbėk, išeik. Eikite į kitą plotą, tada žemyn ir atgal į medžius. Važiuokite iki galo, tada į kairę, palieskite antrą mėlyną gėlę ir vėl pasukite atgal. Eikite į kairę ir aukštyn, kad paliestumėte geltoną gėlę, tada atgal žemyn ir iki žemėlapio šiaurės kairės. Spustelėkite mėlyną gėlę šalia vartų, kad jas atidarytumėte, tada eikite į vidų. Prisiminkite šią sritį, kad galėtumėte eiti į paskutinį bosą / renginį, turėsite išeiti per išėjimą, o ne ką tik aplankytą portalą.
Eidami pro vartus, eikite į kairę ir žemyn palieskite rožinę gėlę. Vynuogyne eikite į išėjimą, tada palikite dešinėn. Įsitikinkite, kad pasveikote, tada nusileiskite vynuogynu. Nužudyk visus priešus, tada eik pro vartus. Susidorokite su tais priešais, tada užmaukite vynmedį ir palikite dešinę. Nusileiskite vynuogynu, tada kairėn ir šiek tiek žemyn, kad rastumėte antrą geltoną gėlę, tada grįžkite atgal ir aukštyn. Eikite ir šokite į antrą taką, tada eikite žemyn vynuogynu ir eikite į medžius. Viršuje ir kairėje, tada žemyn rasite antrą rožinę gėlę. Galite užlipti ir atidaryti geltonus vartus, bet šiuo metu nėra prasmės. Važiuokite žemyn ir atgal.
Peršok ir nusileisk vynuogynu ir atidaryk rožinius vartus kambaryje, arba eik tuo keliu, kuriuo pradėjai, nesvarbu, kokį metodą pasirinksi, grįžk į kambarį, kurį liepiau prisiminti, tada išeik. Abu yra maždaug vienodi atstumai, todėl nesvarbu, kuris. Eikite aukštyn ir palieskite gėlę, kad atidarytumėte kelią. Iš viso turėjote paliesti 6. Tęsk, kovok viršininku. Tęskite, paimkite buteliuką į dešinę ir spustelėkite orb. Trumpi pokalbiai, tada sekso mūšis. Norint pasiekti geriausių rezultatų, sperma jos viduje, tada pirštu, kol ji spragsės. Išeik. Jei padarėte visa kita, tuo dabartinis turinys baigiasi. Smaragdas taip pat tave persekioja.
1 komentaras. Palikite naują
Ačiū žmogau. tu geriausias