H turinys
Be įprastų 2 naujų „H“ įvykių su 2 parinktimis, v1.3.5 atneša specialų. Tai keršto H scena su Sarana. Jį galite gauti pažiūrėję mini sceną, kurioje ji pavogė tam tikrą daiktą iš stovyklos. Tada aplankykite dvarą. Tai vieno kadro scena, todėl, jei norite ją pamatyti dar kartą, naudokitės galerija.
Kalbant apie įprastus H įvykius, pirmąją porą galite gauti iš naujų bendrų priešų - kimerų Yorna lizde Ikko saloje. Antroji scenų pora kyla iš paties didžiojo drugelio. Ji toje pačioje zonoje.
Be to, Anubio scena iš ankstesnio leidimo tapo daili.
Naujos funkcijos ir veikla
Aplinkos garso valdymas paruoštas. Visų testų atlikimas užtruko šiek tiek laiko, tačiau buvo verta pasistengti - kai kurios galimos klaidos buvo ištaisytos. Dabar galite reguliuoti aplinkos garsumo lygį naudodami įprastą parinkčių meniu.
Be to, aš pridėjau atmosferos takelius visose zonose, išskyrus saugius vidaus žemėlapius. Dabar mišinyje yra 6 nauji takeliai. Nedvejodami pasidalykite savo mintimis apie tai - ar jums patinka naujas papildymas?
Taip pat yra naujas spąstų spąstai. Jis panašus į tą, kurį jau galite pamatyti pilies griuvėsiuose, tačiau aš pridėjau daugiau prieskonių prie veiksmo, naudodamas abu matmenis rieduliams ridenti. Jei patiko ankstesnis takelis, tai bus jūsų puodelis arbatos. Žinoma, šie spąstų žemėlapiai yra neprivalomi ir neturės įtakos pagrindiniam siužetui.
Sukomplektuota suknelių kolekcija galerijoje. Čia galite pamatyti visas žaidimo sukneles ir galbūt pastebėti kelias, kurias praleidote savo žaidime.
„Steam“ versija gavo naują reklaminį anonsą ir visišką prekybos kortelių palaikymą. Patikrinkite, ar esate šių gerbėjas. Yra įdomių šypsenų ir kolekcinių kortelių su jūsų mėgstamomis monstrų merginomis. Atkreipkite dėmesį, kad kortelės yra matomos visiems „Steam“ vartotojams, todėl „Valve“ išfiltravo net pusiau netikras parinktis.
Maži pataisymai ir patobulinimai
Ištaisyta problema, kuri neleido seniems failams išsaugoti kai kurių pabaigos taškų. Žaidėjams nieko nereikia daryti. Pokytis yra grynai vidinis.
Padidėjusios „širdies“ piktogramos spąstų takelių zonose, kad žaidėjai galėtų aiškiai pamatyti, kiek bandymų gali padaryti net ir esant mažesnės raiškos ekranams.
Visi gydymo taškai, kuriuose Ada gali medituoti spąstų zonose, dabar yra atnaujinami. „Bėgimo“ metu galite juos naudoti tik vieną kartą, tačiau jei paliksite zoną ir grįšite, jie bus vėl prieinami. Tai taip pat veikia ankstesnių pilies griuvėsių spąstų zoną.
Ištaisyta gramatikos klaida aprašant „Vigil Aeterna“ įgūdžius. Jokių logikos ir statistikos pokyčių.
Padidėjęs žemėlapio ilgis „Ice Peaks“ rytinėje zonoje, nes kai kuriems žaidėjams buvo sunku rasti rytinį išėjimą.
Pertvarkė pilies kelionių meniu variantus. Daugiau lankomų vietų, tokių kaip Ados kambarys ir kiemas, dabar yra arčiau sąrašo viršaus.
Ištaisytas retas klaidos atvejis pilies pilies virtuvėje, kur skamba atmosfera, net jei grotuvas atšaukia išėjimo seką.
Sureguliuoti visi aplinkos takeliai, apkarpant ciklo operacijų momentus.
Ištaisyta dvaro atmosferos klaida. Dabar jis tinkamai atkuriamas kartu su fonine muzika po H scenų.
Sureguliuota geometrija keliose zonose.
Pridėta galimybė kalbėtis su Ayane ant viršutinės jos stalo sprite plytelės, nes kai kurie žaidėjai tai laikė klaida.