Kita istorijos dalis
Kitas didelis istorijos gabalas iki 2 skyriaus pabaigos, bet tik vienu keliu. Yra ir kita – šiek tiek panaši pradžia su kitokiu pabaigos keliu, kuris bus kitame atnaujinime.
Pristatė keletą RPG elementų:
Dienos/nakties ciklas – pristatomas platus paros laiko stebėjimas – tai tiesiog diena arba sapnas. Bet kuriame iš jų galėsite tyrinėti kalėjimo įstaigą ir skirtingus jos pastatus arba svajonių pasaulį, kuriame yra iškreipta kalėjimo versija. taip pat kelios kitos vietos.
Inventorius – pradėsite rinkti objektus, kurie bus svarbių užduočių, parduodamų daiktų, galvosūkių ir kitų daiktų, su kuriais šiuo metu nelabai žinote, ką daryti, pavyzdžiui, žmonių apatiniai, derinys. . Akivaizdu, kad negalite pasiekti savo inventoriaus svajonių pasaulyje. Ten turėsite visiškai kitokį inventorių.
Statistika – tai nebaigtas darbas. Tai yra kažkas, su kuriuo galite bendrauti ir pamatyti, kaip jie veikia, tačiau jie dar neturi įtakos žaidimui.
Gijos – sutvarkytas vaizdas, su kokiais dalykais dalyvaujate. Iš esmės „Užduotys“, bet ne visos jos yra užduotys, kurias turite atlikti, todėl mes pasirinksime „Gijas“.
Pagrindinių užduočių objektų paryškinimas: galbūt nenorite tyrinėti žemėlapio, norėdami atlikti šalutinius uždavinius. Galbūt jūs tiesiog norite sutelkti dėmesį į „Visual Novel“ dalį, pagrindinį ieškojimą – taip sakant. Jokiu problemu. Įjunkite tai ir kitas asmuo, vieta ar dalykas, kurį reikia spustelėti žemėlapyje, kuris tęsia pagrindinę siužeto liniją, bus paryškintas – pulsuojančia oranžine spalva. Šiame pataisyme galėsite žaisti iki pat 2 skyriaus pabaigos. (Kaip minėta ankstesniame tinklaraščio įraše, 1 skyriaus pabaigoje turėsite pasirinkti tam tikrą parinktį, kad žaidimo eiga pasiektų pabaigą , kitaip kol kas sustosite pusiaukelėje.)
Yra dar keletas. Iš esmės buvo sukurtas mini RPG, sprendžiant galvosūkius ir spustelėjus įvairius žaidimo būdus.
PRADĖK NAUJĄ ŽAIDIMĄ:
Tikrai pradėkite naują žaidimą. Ironiška, kad taip jūsų nauji įrašai veiks su būsimomis žaidimo versijomis ir jums nereikės nuolat pradėti naujo žaidimo. Labai pakeičiau žaidimo scenarijų ir tai, kaip praeityje tvarkiau daugelį elementų, kad padidinčiau tikimybę, kad jūsų įrašai bus suderinami su būsimais leidimais. Bet koks įrašymas ne šiame pataisoje sukels klaidą.
MOBILIŲJŲ ĮRENGINIŲ PROBLEMOS:
Nors galima žaisti naudojant „Android“, didžioji dalis naujojo šio pataisos turinio apima reljefo aplinkos tyrinėjimą (žaidimas pelės žymekliu ir spustelėjimu) naudojant vartotojo sąsają, kuri nebuvo sukurta mobiliesiems įrenginiams. Yra didelių problemų, kurias radau tik šiandien bandydamas žaidimą.
Tai apima:
Kalbos burbulo dialogas per mažas. Tai nėra paprastas sprendimas. Kaip paaiškinta anksčiau, burbuliukai turėjo būti dedami rankiniu būdu vienoje eilutėje. Tai gana nauja „renpy“ funkcija ir, deja, trūksta tokių dalykų, kaip automatinis dydžio keitimas pagal tai, kas yra viduje, arba galimybė visame pasaulyje nustatyti jos užpildymą. Taigi manau, kad šį kartą turėsiu jį pakeisti rankiniu būdu.
UI elementai per maži ir juos sunku spustelėti žemėlapiuose.
Praleidimo funkcijos negalima išjungti, kai esate žemėlapyje. Norėdami sustabdyti, turite paspausti Atgal.
Vėliau jie bus atnaujinti „Android“ skirtoje pataisoje.